来源:时间:2023-01-24 01:00:01作者:
艾 诺 迪 亚 3 加 点 攻 略
1、技能点分配
(1)主升:
(2)次级加法
1被动(主动)伤害类
A.攻击时附带额外效果
如暴击率增加或减少、攻击力上升下降等。
B.其他类型
例如对目标造成物理伤害的附加状态(中毒/眩晕),或者降低对方防御力的减益型状态(冰冻)。
C.特殊类型的
比如在受到致命伤的时候发动反击;或者在受到伤害后自动释放一个护盾来抵消部分输出等等。
D.1个2级的辅助性技能
这个技能的等级越高越好,可以提升队友的生存能力以及团队整体的爆发程度和持续战斗时间。
E.2个3级的控制技能
主要用来打断对手的技能施放或者是防止被控住无法移动而被打断操作。
F.3个4级的大招
大招是游戏中最主要的输出来源之一,所以一定要尽量加满!如果条件允许的话甚至可以全满
2、天赋树
(1)通用
敏捷-提高所有职业的攻击速度
智力-提高所有职业的护甲值
力量-增强所有的近战武器威力
(3)英雄
勇气-提高英雄的初始移动速度
敏锐度 -提高英雄的伤害减免几率
(4)套装属性
生命套——提供大量的血量
能量套——为角色带来额外的魔法抗性
(5)装备
头盔—提供的视野范围较大
胸甲—能提供一定的防御力
腰带 —能提供一个可吸收一定量的法术能量的空间
手套 —能提高角色的命中率和闪避率
靴子— 能使你的普通攻击的准确率高出很多
(6)饰品
项链--能为玩家们提供一些增益的状态
手镯 --可以为玩家们的恢复量加成
戒指-----能够给人物提供更多的法力上限
3、升级路线
首先我们要确定好我们的发展方向是什么?
如果是走暴力输出的路线的就优先选择高等级的剑刃风暴吧
如果想当肉坦的就选血之狂暴吧
想打控制的就选冰霜震击吧......
佚名2023-08-11
佚名2023-08-11