来源:时间:2023-10-25 00:05:02作者:
在1.2版本中线的新五星卡芙卡是一名雷属性虚无命途的角色,相信许多小伙伴还不了解卡芙卡这个角色强度怎么样值不值得抽,卡芙卡是一个可以引爆持续伤害的角色,强度很高,是一名值得抽取的五星角色,本次给大家带来卡芙卡角色培养及玩法攻略大全,包含了天赋技能、适用光锥、适用遗器、角色配队、优劣势分析、同行任务速通、培养材料、专武收益、角色定位、遗器词条、DOT配队特性、星魂收益、光锥搭配、优先级&抽取建议以及相关的DOT流玩法攻略、DOT流玩法攻略,快来一起看看详细攻略内容吧!
《崩坏星穹铁道》卡芙卡角色培养及玩法攻略大全
一、1.2卡池详情及上线时间
上半卡池(2023.7.19-2023.8.9)
角色卡池:刃(毁灭•风)、阿兰(毁灭•雷)、娜塔莎(丰饶•物理)、素裳(巡猎•物理)
光锥卡池:到不了的彼岸(毁灭)、秘密誓心(毁灭)、同一种心情(丰饶)、论剑(巡猎)
下半卡池(2023.8.9-2023.8.29)
角色卡池:卡芙卡(虚无•雷)、卢卡(虚无•物理)、桑博(虚无•风)、希露瓦(智识•雷)
光锥卡池:只需等待(虚无)、决心如汗珠般闪耀(虚无)、猎物的视线(虚无)、『我』的诞生(智识)
1.2版本抽卡资源统计可点此查看
二、角色介绍
卡芙卡(五星):雷属性、「虚无」命途角色。目前唯一一位可以引爆持续伤害的角色,即攻击带有持续伤害的敌人时可触发额外伤害。
三、优劣势分析及抽取建议
卡芙卡的技能机制基本上和持续伤害挂钩,独特的机制很适合作为DOT队伍的引爆手,想练DOT队可千万不要错过辣~如果已经练了希露瓦和桑博,那么推荐抽卡芙卡。
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四、天赋技能
卡芙卡是一名以引爆持续伤害为核心的角色,击破造成的持续伤害和技能造成的持续伤害在同一个敌人身上是可以共同存在的,也就是说弱点击破敌人后所挂的持续伤害和技能、天赋中所带的效果可以独立存在。
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五、角色配队
雷属性纯色队伍可以选择卡芙卡、希露瓦、白露以及银狼,卡芙卡和希露瓦:对敌方造成雷元素持续伤害,银狼:为了那些没有雷属性弱点的角色挂雷属性弱点,方便卡芙卡以及希露瓦造成雷属性击破。
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六、适用遗器
首选:激奏雷电的乐队(4件套)+(2件套)
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七、适用光锥
首选专属光锥:只需等待(五星),次选光锥:晚安与睡颜(四星),以世界之名(五星)
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八、同行任务速通
传送到其它地图,然后再次回来会发现卡夫卡留下的纸条:希望我们都不要做命运的奴隶,以自由的意志完成自己想要的结局。完成任务后同时解锁成就《真正的自由意志》。
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九、培养材料
角色培养需要信用点、掠夺的本能、篡改的野心、践踏的意志、炼行者雷枝等材料,专武培养需要以太、践踏的意志、沉沦黑曜等材料。
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十、专武收益
卡芙卡的基础速度只给了100,这样专武的加速其实就两个副词条的收益。卡芙卡如果要实现忘却之庭首轮3动,后续每轮2动,(那么专武只需等待会是刚需,同时)需搭配4信使艾丝妲+翁瓦克套装。
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十一、角色定位
卡芙卡,雷属性,虚无命途,是持续伤害(DOT)体系的核心角色,以战技和大招额外结算持续伤害为核心,卡芙卡定位类似于主c,但是相对于其他主c,体系较为独立,且该角色在体系内不可被替代。
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十二、遗器词条
遗器套装推荐雷套、雷套+速度套,主词条:躯干首选攻击力;鞋子首选速度/攻击力;位面球选择雷属性伤害提高;连结绳选择攻击力/能量回复效率。副词条:攻击力=速度>效果命中=击破特攻>其他。
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十三、DOT配队特性
卡芙卡在配队时,仅需注意怪物的主要弱点属性,依据弱点选取对应的队伍,如果你想要泛用性较高,或者面临环境复杂,那请根据主要怪物是否有雷弱点,选择银狼/桑博的对应队伍,或者选择泛用性队伍。
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十四、星魂收益
卡芙卡1魂配5叠晚安的收益是比0魂配专武要高上一些的,2魂开始就是专武领先了,所以大家做规划的时候可以先抽1魂再抽专武。
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十五、光锥搭配
推荐五星光锥有只需等待、以世界之名,推荐四星光锥有晚安与睡颜、延长记号,可用四星光锥有猎物的视线和决心如汗珠般闪耀。
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十六、优先级&抽取建议
卡芙卡是一名体系核心类角色,所以推荐抽取等级为A,属于推荐抽取的级别。桑博本身又拥有与卡芙卡很不错的相性,从强度角度来考虑,桑博的加入增加了本期卡池的性价比,推荐等级为B。卢卡本身又拥有与卡芙卡很不错的相性,还能为队伍提供额外的功能性,可以说卢卡是组成卡芙卡队伍中,很难绕开的一环,推荐等级为B。希露瓦拥有更强的个人实力,但是毕竟身为四星角色,未来单靠希露瓦的输出肯定是不太舒服的,推荐等级为B。
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十七、DOT流玩法攻略
DOT伤害的种类有雷属性的触电,火属性的灼烧,风属性的风化,物理属性的裂伤。击破dot是当怪物的护盾被风火雷物属性的角色击破时,会对敌人附加对应属性的持续伤害。技能dot是由某些特定的角色技能进行概率触发。DOT可以被不同角色进行叠加,也可以被同角色的不同手段进行叠加。
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十八、 dot机制玩法
持续伤害即dot,damage over time 的缩写:战斗中,持续伤害类负面效果造成的伤害。dot不吃双暴,击破dot吃等级和击破特攻,普通dot吃攻击和增伤,现版本同谐辅助中,驭空和布洛妮娅不适合dot队,不同来源的持续伤害独立计算,再次触发会刷新持续时间并叠层。不同来源的持续伤害叠层上限由伤害来源唯一确定。
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佚名2023-10-25
佚名2023-10-24